FLIM 2026 reúne debates, música e cultura geek em Maricá
Quarto dia da Festa Literária teve discussões sobre igualdade e mercado de games, apresentações de Agnes Nunes, João Camarero e Chico Chico, além de atrações para crianças na Orla do Parque Nanci.
A 11ª Festa Literária Internacional de Maricá (FLIM) movimentou a Orla do Parque Nanci nesta segunda-feira (2) com uma programação que reuniu literatura, debates, música e cultura geek. O quarto dia do evento contou com atividades voltadas a diferentes públicos, incluindo apresentações artísticas e discussões sobre transformação social e oportunidades no mercado de jogos eletrônicos.
Realizada pela Companhia de Cultura e Turismo de Maricá (MARÉ), em parceria com a Secretaria de Educação, a festa homenageia a filósofa, escritora e professora Marilena Chauí. A entrada é gratuita, e a programação segue até domingo (8).
Debates abordam igualdade e transformação social
No espaço Papo FLIM – Língua ao Mar, a programação começou com a mesa “Maricá em movimento: saberes interseccionais que transformam, direitos que se constroem”.
O encontro reuniu a professora universitária Tatiane Farias, Luciana Bittencourt e a diretora da Universidade de Vassouras – Campus Maricá, Denize Cardim. A mediação foi conduzida por Victor Silveira.
O debate abordou a construção de direitos e as transformações sociais a partir de diferentes áreas do conhecimento.
Cultura gamer e oportunidades para novos projetos
Na Arena do Estudante, o debate “Maricá e a cultura gamer e geek” reuniu o deputado federal eleito Diego Quaquá, o presidente do Instituto de Ciência, Tecnologia e Inovação de Maricá (ICTIM), Cláudio Gimenez, e o secretário de Economia Solidária e Empreendedorismo Social, Matheus Gaúcho. A conversa foi mediada por Vinícius Verly, diretor da Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE).
Durante o encontro, Diego Quaquá destacou iniciativas de incentivo a empresas independentes e à formação de profissionais para o setor de jogos eletrônicos.
“O edital busca apoiar novos projetos e, principalmente, dar oportunidades às empresas independentes sediadas em Maricá. A proposta é fomentar essas iniciativas e também contribuir para o crescimento dos negócios, por meio de um processo de incubação e desenvolvimento. Já estamos formando profissionais para atuar nesse mercado, que tem um enorme potencial econômico, e queremos criar condições para que esse potencial também gere oportunidades, empregos e desenvolvimento para os profissionais e as empresas de Maricá”, afirmou.
Ao final da atividade, foi lançado o Edital nº 4, voltado ao incentivo à criação de protótipos de jogos eletrônicos.
Moradora de Caxito, Yasmin Couto avaliou que a iniciativa pode ampliar as oportunidades para quem deseja trabalhar com desenvolvimento de games.
“É muito importante ver iniciativas que incentivam o setor de games e abrem oportunidades para novos talentos. Maricá tem potencial para crescer nessa área, e um edital como esse pode ajudar a estimular a criatividade, apoiar projetos e aproximar mais pessoas desse universo”, disse.
Música e atrações para crianças
A programação musical do Papo FLIM contou com pocket shows de Agnes Nunes e João Camarero, além de uma apresentação de Chico Chico.
No espaço FLIMzinha, crianças e famílias acompanharam atrações de teatro infantil e o espetáculo “Guerreiras do K-pop”.
A estrutura do evento também reúne Feira do Livro, espaço dedicado a escritores locais e atividades com recursos tecnológicos.
Para o público que visitou a festa, a programação ofereceu a oportunidade de conhecer diferentes manifestações culturais. Marcel Queiroz destacou a variedade de atividades e a gratuidade do evento.
“A FLIM permite conhecer coisas novas e ter contato com diferentes áreas da cultura. Hoje pude acompanhar debates sobre temas importantes, aprender mais sobre o universo gamer e aproveitar as apresentações musicais. É muito bom ter um evento gratuito como esse em Maricá, com atrações para diferentes idades e interesses”, afirmou.





